你现在就可以在Layer-2(L2)上做的7_layer2+3
你现在就可以在Layer-2(L2)上做的7可能是相关行业人士都值得关注的知识,在此币圈网对layer2+3进行详细的介绍,并拓展一些相关的知识分享给大家,希望能够为您带来帮助!
以太坊最快将在8、9月份合并:大利好?质押砸盘?Layer2怎么办?
再过几天,ETH2.0 Merge就要在测试网上试水了,如果成功,那也就意味着V神所说的8月份的主网合并,有戏!
而未来一段时间,合并应该是对于ETH来说最大的利好,那么关于这次利好,你应该知道至少下面几件事:
为什么ETH非得转POS,不转不行么?
为什么说POW转POS的Merge,是很大的利好 ?
Merge结束后,质押的天量ETH会解锁砸盘么?
ETH2.0时代,Layer2何去何从?
下面一个个看。
01
为什么非要转POS
关于POW与POS在能耗,安全等各方面的争论已经持续了数年,但争论归争论,转POS还是板上钉钉要发生的事情,不以矿工或是POW支持者的意志为转移。这是好多年前ETH 升级路线就规划好了的事。
通常人们理解转POS的原因也是这两点 :1. 维护安全的 成本更低 (消耗更少的能源来维护共识)2. 理论上来说比POW更能防止51%攻击,即 更安全 。
但这俩其实更多是结果,而非原因。
真正的原因其实本身还是在技术层面,ETH要实现扩容,就必须转成POS。
最早的扩容设想是分片+Layer2,其中分片技术,因为POW的最长链的不确定性,是很难套用分片技术的,必须使用POS来达到随机分配出块的确定性。
现在扩容技术主打Rollup Layer2,状态分片技术被搁置,但为了更好支持Rollup的数据分片Danksharding技术依旧需要POS的支持,所以 POS还是未来的核心底层共识。
此外还有无状态、轻客户端等其他辅助扩容或是去中心化的需求,也都需要POS,所以 转POS,是一个Must,而非Should。
02
为什么转POS从市值角度来说是很大的利好
这个角度更是非常的直接。
大家都把BTC比做加密世界的黄金,ETH比做加密世界石油。 黄金的开采量,要是忽然减产,肯定对于金价是个提振作用,区块链世界的数字黄金BTC更是如此,4年减半周期带来的牛熊交替到现在依旧是一个主旋律。
石油呢?哪次欧佩克减产,油价不得上天,大家加油的时候钱包不得一瘪?
这次ETH这个数字石油,直接给你减个大的。
转之前的POW,差不多每年通胀在5%左右,基本都被矿工挖出来砸盘了。
转POS之后,按照目前的质押率,通胀直接降到0.5-1%左右 ,配合上EIP1559的燃烧,ETH时不时进入个通缩状态很有可能都是家常便饭。
这是一下子减产5-10倍的节奏,相当于BTC花12年进行三次减半的效果,人家ETH一次性给你搞定了。
你说现在这个价格是不是合并利好已经兑现的价格?我觉得是没有的,因为虽然都知道要Merge,但时间点没人知道,这已经拖了几次了,ETH升级也是一贯这个风格,这次拖到了8月,但再次延期,说实话白话也丝毫不意外……
图源:reddit
03
Merge结束后,质押的天量ETH会解锁砸盘吗
这也是很多人担心的点,1000多万个ETH目前都在质押,大多数都是去年质押的,成本几百刀,现在都至少几倍的利润,砸盘怎么办?
其实你也想太多了~
第一. 这1000多万个ETH合并结束之后不会立刻解锁, 而是要等几个月再升级一次的时候才会激活解锁提款功能。
第二. 可以提款之后, 这么多ETH也不能同时提,是有名额和队列的,1000多万ETH想全部跑出来得花1年多的时间。
第三. 质押ETH做节点的, 大多数都是长期看好ETH发展的,其中钻石手居多, 1000多的价格你说他们会砸盘,我不太相信……退一步说,像是通过Lido质押的,想要砸盘完全可以走Curve的StETH池1:1换成ETH砸,通过币安的bETH和ETH基本也是1:1兑换, 流动性完全不是问题, 根本不需要等合并完成解锁砸,买卖随时都可以。
图源:Block Beats
04
ETH2.0时代,Layer2何去何从
这其实是一个让我疑惑的点,但架不住经常看到推特上不少朋友问,所以还是罗列出来。
首先 这次的Merge只是ETH2.0万里长征的第一步,对性能提升没啥大的影响, 其次貌似在很多人的印象里,ETH2.0时代,是分片或是其他扩容技术为王的时代,当前Rollup为主的Layer2只是一个过渡技术。
这个误区一定要纠正,目前来看,Layer2会是ETH短期,中期,长期的扩容技术,没有之一,最早提的分片技术之类的因为复杂度和可实现性已经事实上被抛弃了。
ETH2.0的分片,会是纯粹的数据分片, Danksharding,完全是为Rollup的费用和数据可用性空间所服务的, ETH2.0时代的Layer2 Rollup,会比现在费用更低,性能更好,仅此而已。
所以Layer2不存在何去何从的问题,他们哪儿也不去,就呆在这更好更快更强的为ETH生态服务。
其实最有意思的点反而是: 目前的ETH POW矿工到时候何去何从?
一种说法是他们会把算力转去ETC,改挖ETC;另一种说法是他们会卖掉自己的显卡或是矿机,然后买ETH去做Staking继续挖。
朋友们,你觉得会是哪一种呢?
——转载
作者 | 五火球教主
出品 白话区块链(ID:hellobtc)
请问交换机的支持L2(Layer 2)~L4(Layer 4)包过滤功能,具体值得是哪些内容啊?
计算机网络往往由许多种不同类型的网络互连连接而成。如果几个计算机网络只是在物理上连接在一起,它们之间并不能进行通信,那么这种“互连”并没有什么实际意义。因此通常在谈到“互连”时,就已经暗示这些相互连接的计算机是可以进行通信的,也就是说,从功能上和逻辑上看,这些计算机网络已经组成了一个大型的计算机网络,或称为互联网络,也可简称为互联网、互连网。将网络互相连接起来要使用一些中间设备(或中间系统),ISO的术语称之为中继(relay)系统。根据中继系统所在的层次,可以有以下五种中继系统:1.物理层(即常说的第一层、层L1)中继系统,即转发器(repeater)。2.数据链路层(即第二层,层L2),即网桥或桥接器(bridge)。3.网络层(第三层,层L3)中继系统,即路由器(router)。4.网桥和路由器的混合物桥路器(brouter)兼有网桥和路由器的功能。5.在网络层以上的中继系统,即网关(gateway).当中继系统是转发器时,一般不称之为网络互联,因为这仅仅是把一个网络扩大了,而这仍然是一个网络。高层网关由于比较复杂,目前使用得较少。因此一般讨论网络互连时都是指用交换机和路由器进行互联的网络。本文主要阐述交换机和路由器及其区别。交换机和路由器“交换”是今天网络里出现频率最高的一个词,从桥接到路由到ATM直至电话系统,无论何种场合都可将其套用,搞不清到底什么才是真正的交换。其实交换一词最早出现于电话系统,特指实现两个不同电话机之间话音信号的交换,完成该工作的设备就是电话交换机。所以从本意上来讲,交换只是一种技术概念,即完成信号由设备入口到出口的转发。因此,只要是和符合该定义的所有设备都可被称为交换设备。由此可见,“交换”是一个涵义广泛的词语,当它被用来描述数据网络第二层的设备时,实际指的是一个桥接设备;而当它被用来描述数据网络第三层的设备时,又指的是一个路由设备。我们经常说到的以太网交换机实际是一个基于网桥技术的多端口第二层网络设备,它为数据帧从一个端口到另一个任意端口的转发提供了低时延、低开销的通路。由此可见,交换机内部核心处应该有一个交换矩阵,为任意两端口间的通信提供通路,或是一个快速交换总线,以使由任意端口接收的数据帧从其他端口送出。在实际设备中,交换矩阵的功能往往由专门的芯片(ASIC)完成。另外,以太网交换机在设计思想上有一个重要的假设,即交换核心的速度非常之快,以致通常的大流量数据不会使其产生拥塞,换句话说,交换的能力相对于所传信息量而无穷大(与此相反,ATM交换机在设计上的思路是,认为交换的能力相对所传信息量而言有限)。虽然以太网第二层交换机是基于多端口网桥发展而来,但毕竟交换有其更丰富的特性,使之不但是获得带宽的最好途径,而且还使网络更易管理。而路由器是OSI协议模型的网络层中的分组交换设备(或网络层中继设备),路由器的基本功能是把数据(IP报文)传送到正确的网络,包括:1.IP数据报的转发,包括数据报的寻径和传送;2.子网隔离,抑制广播风暴;3.维护路由表,并与其他路由器交换路由信息,这是IP报文转发的基础。4.IP数据报的差错处理及简单的拥塞控制;5.实现对IP数据报的过滤和记帐。对于不同地规模的网络,路由器的作用的侧重点有所不同。在主干网上,路由器的主要作用是路由选择。主干网上的路由器,必须知道到达所有下层网络的路径。这需要维护庞大的路由表,并对连接状态的变化作出尽可能迅速的反应。路由器的故障将会导致严重的信息传输问题。在地区网中,路由器的主要作用是网络连接和路由选择,即连接下层各个基层网络单位--园区网,同时负责下层网络之间的数据转发。在园区网内部,路由器的主要作用是分隔子网。早期的互连网基层单位是局域网(LAN),其中所有主机处于同一逻辑网络中。随着网络规模的不断扩大,局域网演变成以高速主干和路由器连接的多个子网所组成的园区网。在其中,处个子网在逻辑上独立,而路由器就是唯一能够分隔它们的设备,它负责子网间的报文转发和广播隔离,在边界上的路由器则负责与上层网络的连接。第二层交换机和路由器的区别传统交换机从网桥发展而来,属于OSI第二层即数据链路层设备。它根据MAC地址寻址,通过站表选择路由,站表的建立和维护由交换机自动进行。路由器属于OSI第三层即网络层设备,它根据IP地址进行寻址,通过路由表路由协议产生。交换机最大的好处是快速,由于交换机只须识别帧中MAC地址,直接根据MAC地址产生选择转发端口算法简单,便于ASIC实现,因此转发速度极高。但交换机的工作机制也带来一些问题。1.回路:根据交换机地址学习和站表建立算法,交换机之间不允许存在回路。一旦存在回路,必须启动生成树算法,阻塞掉产生回路的端口。而路由器的路由协议没有这个问题,路由器之间可以有多条通路来平衡负载,提高可靠性。2.负载集中:交换机之间只能有一条通路,使得信息集中在一条通信链路上,不能进行动态分配,以平衡负载。而路由器的路由协议算法可以避免这一点,OSPF路由协议算法不但能产生多条路由,而且能为不同的网络应用选择各自不同的最佳路由。3.广播控制:交换机只能缩小冲突域,而不能缩小广播域。整个交换式网络就是一个大的广播域,广播报文散到整个交换式网络。而路由器可以隔离广播域,广播报文不能通过路由器继续进行广播。4.子网划分:交换机只能识别MAC地址。MAC地址是物理地址,而且采用平坦的地址结构,因此不能根据MAC地址来划分子网。而路由器识别IP地址,IP地址由网络管理员分配,是逻辑地址且IP地址具有层次结构,被划分成网络号和主机号,可以非常方便地用于划分子网,路由器的主要功能就是用于连接不同的网络。5.保密问题:虽说交换机也可以根据帧的源MAC地址、目的MAC地址和其他帧中内容对帧实施过滤,但路由器根据报文的源IP地址、目的IP地址、TCP端口地址等内容对报文实施过滤,更加直观方便。6.介质相关:交换机作为桥接设备也能完成不同链路层和物理层之间的转换,但这种转换过程比较复杂,不适合ASIC实现,势必降低交换机的转发速度。因此目前交换机主要完成相同或相似物理介质和链路协议的网络互连,而不会用来在物理介质和链路层协议相差甚元的网络之间进行互连。而路由器则不同,它主要用于不同网络之间互连,因此能连接不同物理介质、链路层协议和网络层协议的网络。路由器在功能上虽然占据了优势,但价格昂贵,报文转发速度低。近几年,交换机为提高性能做了许多改进,其中最突出的改进是虚拟网络和三层交换。划分子网可以缩小广播域,减少广播风暴对网络的影响。路由器每一接口连接一个子网,广播报文不能经过路由器广播出去,连接在路由器不同接口的子网属于不同子网,子网范围由路由器物理划分。对交换机而言,每一个端口对应一个网段,由于子网由若干网段构成,通过对交换机端口的组合,可以逻辑划分子网。广播报文只能在子网内广播,不能扩散到别的子网内,通过合理划分逻辑子网,达到控制广播的目的。由于逻辑子网由交换机端口任意组合,没有物理上的相关性,因此称为虚拟子网,或叫虚拟网。虚拟网技术不用路由器就解决了广播报文的隔离问题,且虚拟网内网段与其物理位置无关,即相邻网段可以属于不同虚拟网,而相隔甚远的两个网段可能属于不同虚拟网,而相隔甚远的两个网段可能属于同一个虚拟网。不同虚拟网内的终端之间不能相互通信,增强了对网络内数据的访问控制。交换机和路由器是性能和功能的矛盾体,交换机交换速度快,但控制功能弱,路由器控制性能强,但报文转发速度慢。解决这个矛盾的最新技术是三层交换,既有交换机线速转发报文能力,又有路由器良好的控制功能。第三层交换机和路由器的区别在第三层交换技术出现之前,几乎没有必要将路由功能器件和路由器区别开来,他们完全是相同的:提供路由功能正在路由器的工作,然而,现在第三层交换机完全能够执行传统路由器的大多数功能。作为网络互连的设备,第三层交换机具有以下特征:1.转发基于第三层地址的业务流;2.完全交换功能;3.可以完成特殊服务,如报文过滤或认证;4.执行或不执行路由处理。第三层交换机与传统路由器相比有如下优点:1.子网间传输带宽可任意分配:传统路由器每个接口连接一个子网,子网通过路由器进行传输的速率被接口的带宽所限制。而三层交换机则不同,它可以把多个端口定义成一个虚拟网,把多个端口组成的虚拟网作为虚拟网接口,该虚拟网内信息可通过组成虚拟网的端口送给三层交换机,由于端口数可任意指定,子网间传输带宽没有限制。2.合理配置信息资源:由于访问子网内资源速率和访问全局网中资源速率没有区别,子网设置单独服务器的意义不大,通过在全局网中设置服务器群不仅节省费用,更可以合理配置信息资源。3.降低成本:通常的网络设计用交换机构成子网,用路由器进行子网间互连。目前采用三层交换机进行网络设计,既可以进行任意虚拟子网划分,又可以通过交换机三层路由功能完成子网间通信,为此节省了价格昂贵的路由器。4.交换机之间连接灵活:作为交换机,它们之间不允许存在回路,作为路由器,又可有多条通路来提高可靠性、平衡负载。三层交换机用生成树算法阻塞造成回路的端口,但进行路由选择时,依然把阻塞掉的通路作为可选路径参与路由选择。五、结论综上所述,交换机一般用于LAN-WAN的连接,交换机归于网桥,是数据链路层的设备,有些交换机也可实现第三层的交换。路由器用于WAN-WAN之间的连接,可以解决异性网络之间转发分组,作用于网络层。他们只是从一条线路上接受输入分组,然后向另一条线路转发。这两条线路可能分属于不同的网络,并采用不同协议。相比较而言,路由器的功能较交换机要强大,但速度相对也慢,价格昂贵,第三层交换机既有交换机线速转发报文能力,又有路由器良好的控制功能,因此得以广播应用。
魔方最快复原方法
复原方法见下面:
先将中间是黄色的朝上,在顶部做出黄十字,就是其他颜色块到相应位置。再将黄色边角归位,让中层边块归位,将黄色角块调整到十字周围,这时黄色与侧面有错位。根据口诀将四角黄色块定位,最后将边上色块调到相应位置,就完成了。
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。
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