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他家在国内不怎么关注,在大媒体上几乎看不到什么信息。然而,目前,NFT的项目成熟度和游戏性领先于其他连锁店。这里做个介绍,因为感觉有些玩法后期可能有连锁传播的可能,稍微了解一下就好了。
NFT——在许多人眼里,非同质的代币是可能的。它们每一个都是独一无二的郁金香、艺术品、收藏品和虚幻。好像离大众太远了。但是如果把他们和一些期待、收益、想象空间联系起来,他们就会变成NFT-Fi,似乎更适合加密圈。
早期,一些游戏或加密项目方出售国产NFT,其中一些可能价格不低。但他们共同的问题是,除了收藏,没有鸡蛋可以用,所以无法形成市场。
这里的原因是,要想专注于收藏,必须有IP,甚至大IP,也就是有一定的文化基础和粉丝基础,比如某宝最近卖的皮肤:
(关于文化的理解,请参考上一期最后一段)
对于目前的加密圈来说,对于更多的项目级别来说,这是一个过高的门槛,但它也可以开发一些非常加密的模型。接下来,我们还整理出目前比较新的几种类型:
1.NFT游戏抢包
这里提到的包裹是NFT卡片的随机集合。在目前相对流行的模式下,NFT发行内部有意义。例如,在赛车游戏中,它可以代表不同的车手、不同级别的赛车和不同类型的赛道。
同时,一些NFT牌也会代表游戏中的权益。比如有的质押的话可以定期挖游戏代币,以稀有品种模式设定的话会挖更多。这样,只要这个代币有交易价格,甚至有的有预期价值,相应的NFT也就有价值了。
游戏团队在特定时间发出一定数量的包裹,玩家购买包裹,但不知道里面装的是哪些卡。他们需要做一个打开包装的操作来得到这些NFT。NFT的稀缺性参差不齐。在开包之初,很多品种极小,可能会导致市场估值相对较高,而这种估值有望导致包装的市场价格上涨。因为每批套餐在这段时间都是有限制的,越开越少,也不知道传奇卡能打开哪个套餐。因为我们不知道,所有的套餐也会有市场溢价,尤其是有一些海外蠢韭菜很乐意打开套餐收藏的话。