触发委托是什么意思目前现状和委托 什么意思详细介绍
今天给各位分享触发委托是什么意思的知识,其中也会对委托 什么意思进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,如果有不同的见解与看法,请积极在评论区留言,现在开始进入正题!
委托的意思是什么?
委托的意思是:把事情托付给别人或别的机构(办理)。
拼音:wěi tuō
示例:
1、以前,只有那些很富有的人才可能委托别人给他们画肖像来记录他们小时候的样子。
2、他们说服顾客们委托他们的信用卡来办事——正如亚马逊和苹果都这么做了。
近义词
嘱托 [ zhǔ tuō ]
1、亦作“嘱托 ”。关说。
2、托付。
《警世通言·桂员外途穷忏悔》:“(施济)正欲唤主僧嘱托修殿之事,忽闻下面有人哭泣之声。”《红楼梦》第四八回:“自己在后廊下,隔着窗子,向里千言万语嘱托张德辉照管薛蟠 。”
什么是委托?委托和事件是什么关系?
简单的说,委托就是一个方法容器,可以加载多个具有相同签名的方法引用地址。 调用委托相当于同时调用容器中的所有方法。 委托可以将方法作为参数传递给方法。 事件是特殊的代表
拓展资料
一、事件的定义是比较有意义的,会对一定的人群产生一定的影响。 在物理学中,事件是由其时间和空间指定的时间和空间中的一个点。 事件由信息子安排引发。事件又称随机事件,是概率论的基本概念之一。 它是随机现象的表达,是一些基本事件组成的集合。 事件一般用大写字母A、B、C表示,表示事件A发生当且仅当A中包含的基本事件发生。
二、委托是定义方法类型的类,以便方法可以作为另一个方法的参数传递。 这种将方法动态分配给参数的方法,可以避免程序中大量使用if else(switch)语句,使程序更具扩展性。使用委托,您可以将多个方法绑定到同一个委托变量。 在调用这个变量时(这里用“call”这个词是因为这个变量代表一个方法),可以依次调用所有绑定的方法。
三、事件本身是一个委托。 c编译后,就是私有委托。 添加和删除方法被添加。 事件比委托有更深层次的控制,它规定它们只能在生产者内部调用。
四、什么是事件委托?
事件委托也称为事件委托。是 JavaScript 中绑定事件的常用技术。顾名思义,“事件代理”是指将原本绑定在子元素上的响应事件委托给父元素,让父元素起到监听事件的作用。事件代理的原理是 DOM 元素的事件冒泡。
五、举个通俗的例子:比如一个宿舍的学生同时到达,一种方式是让他们一个一个去取。另一种方式是将事情委托给宿舍负责人,让一个人出去把快递全部拿到,然后根据收件人的情况一个一个地分发给每个宿舍的学生;
在这里,接受快递是一件大事。每个学生指的是需要响应事件的DOM元素,出门收快递的宿舍长就是agent元素。因此,该元素确实与事件绑定。根据收件人分发快递的过程是在事件执行过程中,您需要确定当前响应事件应该匹配哪一个或几个代理元素。
六、当一个事件被触发时,它会在子元素和父元素之间传播。这种交流分为三个阶段。
(1)捕获阶段:从窗口对象到目标节点(从上层到下层)的传输称为“捕获阶段”,捕获阶段不会响应任何事件;
(2) 目标阶段:在目标节点上触发,称为“目标阶段”
(3) 冒泡阶段:将窗口对象从目标节点(从底层到顶层)导回,称为冒泡阶段。事件代理就是利用事件冒泡机制将内层需要响应的事件绑定到外层。
触发价与自设的委托价是一回事吗
两者不是一回事,触发价格更加具有前瞻性,委托价具有实时性。触发价就是止盈和止损价格 以及自动建仓价格。自设的委托价是指实时买卖进行的委托价格。挂单价格可以和触发价不一样,挂单可以使市价委托也可以是限价委托,市价委托是务求当天必须成交,因此成交价会偏高。
扩展资料
市价委托亦称 “随行就市委托”,客户在交易所进行交易前委托经纪人买卖股票时,不规定买入或卖出的价格,而是要求经纪人按照当时的市场价格来购买或出售股票的行为。市价委托是股票委托买卖的基本方法之一,也是最普通,最易于执行的一种委托。
市价委托的最主要的特点就是交易速度快,交易量大。因为当经纪人进行交易前接到客户市价委托的指令后,可根据交易所内当时的市场行价,立即成交,无需作更多等候。当然,这并不意味着经纪人可以随意按自己的意志行事,一般当经纪人接到这种委托指令之后,仍需经过竞价过程。
以便为客户争得最有利的成交价。大部分证券交易所内约有80%左右的委托买卖业务都是市价委托。市价委托一般都是在客户迫切需要买卖股票时进行使用,以便迅速成交,特别是在出售股票时,进行使用以便迅速成交,特别是在出售股票时,运用此法更为有利。
因为根据股票变动的一般规律,股票的价格下跌的速度比较快,而价格的上涨则相对缓慢。在市场价格下跌的情况下,投资者在采用市价委托时可以减少损失,对于投机者则能增加盈利的可能性。
参考资料来源:百度百科-市价委托
循环委托,一对多委托,触发委托,都是些什么啊?
追加委托指客户在获利委托、止损委托、双向委托(统称主委托)的基础上附加另一委托,该委托可以为获利委托、止损委托或双向委托之一。追加委托买卖方向须与主委托买卖方向相反。追加委托属于或有委托,仅在主委托成交后生效,当主委托为双向委托时,客户仅可选择在获利或止损一方追加委托,双向主委托成交时,只有在主委托成交方向追加的委托才能生效。 循环委托指客户同时订立首笔委托和次笔委托,两笔委托数量相同、买卖方向相反。当中国工商银行相应报价达到首笔委托价格时,首笔委托成交,同时次笔委托生效,之后当中国工商银行相应报价达到次笔委托价格时,次笔委托成交,同时首笔委托再次生效,依次循环。委托到期或客户撤销委托,循环委托失效。 一对多委托指客户同时订立交易品种不同、买卖方向相同、按选择顺序排列的一系列委托。当中国工商银行相应报价达到其中一笔委托的委托价格时,该笔委托成交,其他委托失效;当相应报价同时达到多笔委托的委托价格时,排序最前的委托成交,其他委托失效。 触发委托指客户设立以触发价格为生效条件的交易委托,当工商银行相应报价达到触发价格时,交易委托生效,之后当中国工商银行相应报价达到交易委托价格时,交易委托成交。
什么是委托
委托的声明
public delegate void MyDelegate(string str);
委托是一种特殊的类型(class),用途是来实现对一种方法的封装。在某种事件发生时,自动调用该方法。好处显然易见,它使用户可以自定义自己的方法实现,通过封装,CLR会在相应事件激发时调用你定义的方法,实现你的功能。
注
1.委托的定义和方法的定义类似,只是在前面加了一个delegate,但委托不是方法,它是一种类型。是一种特殊的类型,看成是一种新的对象类型比较好理解。用于对与该委托有相
同签名的方法调用。
2.委托相当于C++中的函数指针,但它是类型安全的。
3.委托是从System.Delegate派生,但不能象定义常规类型一样直接从System.Delegate派生,对委托的声明只能通过上面的声明格式进行定义。关键字delegate通知编译器这是一
个委托类型,从而在编译的时候对该类进行封装,对这一过程C#定义了专门的语法来处理这一过程。
4.不能从一个委托类型进行派生,因为它也是默认sealed的
5.委托即可以对静态方法进行调用也可以对实例方法进行调用。
6.每个委托类型包含一个自己的调用列表,当组合一个委托或从一个委托中删除一个委托时都将产生个新的调用列表。
7.两个不同类型的委托即使它们有相同的签名和返回值,但还是两个不同类型的委托。但其实在使用中可看作是相同的。
委托的比较
C#中对委托定义了两个操作符 == 和 !=
在以下情况下两个委托是相等的:
1.当两个委托都同时为null的时候
2.当两个委托都不为null时,下列情况下是相等的。
a.当两个委托的各自的调用列表只含有一个入口点的时候
在下列情况下是相等的
(1) 调用同一对象的同一静态方法
(2) 调用同一对象的同一实例方法
b.当两个委托具有多个入口点时
在下列情况下是相等的
(1)只有当它们调用列表中的调用的方法按顺序都一一对应相同的对象及对象的同一方法的时候
如上所述的两个不同类型的委托但是它们具有相同的签名和返回值时,只要满足上述条件的,即使它们类型不同,但比较的结果也是相同的。
委托的异常处理
当调用该委托的方法中发生了异常时,首先在调用该委托的方法中搜寻catch语句块。如果没有,则去该委托调用的方法中去寻找有没有catch语句块,这和调用方法发生异常的处
理是一样的。
当调用一个为null的委托即委托中列表中不存在调用方法时,将发生NullRefrenceException
委托的注意点:
当一个委托有多个入口点的时候,调用委托将依该委托的调用列表中的方法的顺序依次调用.这些方法共享一个参数集合,所以当委托有返回值的时候调用完这个委托后的返回值是最
后一个方法的返回值或是有out参数.如果该委托的参数为ref(引用类型),那么在招待第一个方法的时候如果对这个参数的值有所改变,那么这个改变将会影响到后面的方法调用.
委托的一个例子
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建一个委托实例,封装C类的静态方法M1
MyDelegate d1 = new MyDelegate(C.M1);
d1("D1"); // M1
// 创建一个委托实例,封装C类的静态方法M2
MyDelegate d2 = new MyDelegate(C.M2);
d2("D2"); // M2
// 创建一个委托实例,封装C类的实例方法M3
MyDelegate d3 = new MyDelegate(new C().M3);
d3("D3"); // M3
// 从一个委托d3创建一个委托实例
MyDelegate d4 = new MyDelegate(d3);
d4("D4"); // M3
// 组合两个委托
MyDelegate d5 = d1 + d2;
d5 += d3;
d5("D5"); // M1,M2,M3
// 从组合委托中删除d3
MyDelegate d6 = d5 - d3;
d6("D6"); // M1,M2
d6 -= d3; // 虽然d6调用列表中已经没有d3了,但这样只是不可能的移除没有错误发生
d6("D6"); // M1,M2
d6 -= d6;
//d6("D6"); 此时d6的调用列表为空,d6为null,所以引发System.NullReferenceException
MyDelegate d7 = new MyDelegate(C1.P1);
d7("D7"); // C1.P1
MyDelegate d8 = new MyDelegate(new C2().P1);
d8("D8"); // C2.P1
}
}
// 声明一个委托MyDelegate
public delegate void MyDelegate(string str);
public class C
{
public static void M1(string str) //C类中的静态方法M1(加上了static)
{
Console.WriteLine("From:C.M1: ", str);
}
public static void M2(string str)
{
Console.WriteLine("From:C.M2: ", str);
}
public void M3(string str)
{
Console.WriteLine("From:C.M3: ", str);
}
}
public class C1
{
public static void P1(string str)
{
Console.WriteLine("From:C1.P1: ", str);
}
}
public class C2
{
public void P1(string str)
{
Console.WriteLine("From:C2.P1: ", str);
}
}
}
事件委托
事件概述
事件就是当对象或类状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知。发出信息的对象或类称为"事件源",对事件进行处理的方法称为"接收者",通常事件源在发出状态改变信息时,它并不知道由哪个事件接收者来处理.这就需要一种管理机制来协调事件源和接收者,C++中通过函数指针来完成的.在C#中事件使用委托来为触发时将调用的方法提供类型安全的封装
事件的声明
1.声明一个委托
public delegate void EventHandler(object sender, System.EventArgs e);
2.声明一个事件
public event EventHandler Changed;
3.引发一个事件
public OnChanged(EnventArgs e)
{
if ( Changed != null)
{
Changed(this,e);
}
}
4.定义事件处理程序
public MyText_OnChanged(Object sender,EventArgs e)
5.订阅事件(将事件处理程序添加到事件的调用列表中)
myText.Changed += EventHandler(MyText_OnChanged);
下面的一个小例子说明了怎样定义一个完整的事件机制:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyText myText = new MyText();
// 将事件处理程序添加到事件的调用列表中(即事件布线)
myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Changed);
string str = "";
while (str != "quit")
{
Console.WriteLine("please enter a string:");
str = Console.ReadLine();
myText.Text = str;
}
}
// 对Change事件处理的程序
private static void myText_Changed(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("text has been changed :n" ,((MyText)sender).Text);
}
}
public class MyText
{
private string _text = "";
// 定义事件的委托
public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
// 定义一个事件
public event ChangedEventHandler Changed;
// 用以触发Change事件
protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
{
if (this.Changed != null)
this.Changed(this, e);
}
// Text属性
public string Text
{
get { return this._text; }
set
{
this._text = value;
// 文本改变时触发Change事件
this.OnChanged(new EventArgs());
}
}
}
}
工行账户贵金属有循环委托、一对多委托、触发委托是什么意思?专业术语看不懂,请赐教
循环委托:
设置方向为买入,首笔价格300,数量100g,次笔价格330,数量100g(必须与首笔的数量相同);
实际情况是:当银行卖出价为300时,首笔成交买入100g,价格为300;当银行买入价为330时,次笔成交卖出100g,价格为330;当价格再次跌到300和涨到330时,继续重复300买入100g和卖出100g的交易,直至委托到期失效或手动撤消。
一对多委托:
设置方向为买入,同时进行多笔委托,分别是①黄金100g,价格300;②白银1000g,价格5.00;③铂金10g,价格420;④......只要是工行有的品种都可以委托;但成交只有一个品种,看哪个品种的价格先成交,如果有两个或以上的品种同时达到委托的价格,按①、②、③、④次序来成交。
比如白银比黄金先到委托价格,则白银成交1000g,其他品种的委托作废;白银/黄金/铂金同时到达委托价格,则黄金成交,其他品种的委托作废。
触发委托:
设置方向买入,触发价格为300,委托价格为299,数量100g。
则价格变动到300时,按299买入100g的委托生效,当实际价格变动到299时,成交100g;如果价格变动没有到300,则按299买入100g的委托不生效。
不知道我说得清楚了没有。
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